image alt
Armor flowers. Генеративный опыт 2025
Luminar-X
Москва

В его работе Armor Flowers. Experience, представленной на выставке Making Magic, доспехи становятся метафорой накопленного опыта: защиты, трансформации и принятия.

Хромированные поверхности отражают мир и одновременно запечатлевают его внутри, а фрактальные структуры передают наслоение переживаний. Работа говорит о том, что опыт — даже сложный и болезненный — становится частью нас, формируя новую внутреннюю структуру. Доспехи здесь — это больше, чем защита. Они впитывают в себя весь пережитый опыт, превращая его не в груз, а в основу для роста.

Luminar-X х Generative Gallery
image alt
Интерактивная инсталляция «Эмуляция образа» 2024
Пространство ЦЕХ
Нижний Новгород

Проект затрагивает вопросы идентичности современного человека в цифровом пространстве, демонстрируя, как его физическое присутствие переплетается с его цифровым следом, создавая новый слой культурного и социального и демонстрирует, как наш цифровой след становится частью большого информационного потока, превращая нас в эмуляции самих себя.

Проект, создан с использованием современных технологий в области захвата движения, обработки данных и генеративного искусства. Инфракрасные датчики, расположенные над зрителем, фиксируют их движения. Эта информация передается в ПО где каждое движение превращается в трекер с присвоением собственного ID для каждого зрителя.

Нейронная сеть обрабатывает эти данные в реальном времени, трансформируя их в уникальные визуальные образы. Эти образы динамично меняются и развиваются в зависимости от активности и характера движений зрителей.
image alt
AV-перформанс «Настройки диалога» 2024
Фестиваль медиаискусства Intervals
Нижний Новгород

Перформанс затрагивает тему места человека в современном техногенном мире, где нейросети и большие данные меняют наше существование, лишая привычной самоидентификации. В перформансе «Настройки диалога» человек стремится установить контакт и связь — диалог — с машиной.

Человек осваивает новый для себя язык, испытывая свое тело и наблюдая за реакцией искусственного интеллекта. Как машинам необходимо адаптироваться к человеку и идентифицировать его, так и людям приходится переосмыслить себя рядом с ними и определить свое место в новой реальности.

Все данные нейросеть получает в реальном времени с видео захвата и ретранслирует на экран в переосмысленной версии. За технические параметры такие как веса промтов и сами подсказки отвечают артисты за пультом.

Художники: Слава SAF, Артур Софин, Композитор: Александр Василенко

Перформеры: Арина Козлова, Екатерина Мухамеева, Мария Жигарева.

image alt
Видеоарт "Surface of the source" 2024

Фестиваль «Скрябин»
Челябинск

В этом проекте исследуется тонкая границу между внутренним миром человека и внешней реальностью. Это как пленка на воде, которая одновременно разделяет и соединяет два мира.

Здесь фигура человека, погружающаяся под воду, становится символом этого перехода — человек завис где-то между Персоной и Тенью (как было у Юнга). В этот момент, когда человек переходит из одного состояния в другое, он становится посредником между двумя мирами.


image alt
Видеоарт "Quantum’s" 2024
Winners VK Простор «Границы данных»

Проект предлагает взгляд в будущее, где сверх ИИ и цифровые аватары становятся реальностью. Эти аватары, ожившие в материальном мире, неизбежно будут баговать, шутить над нами и, возможно, самовоспроизводиться. Человечеству придётся столкнуться с последствиями такого прогресса.

Проект фиксирует не только возможные риски прогресса, но и жажду познания, лежащую в основе человеческой природы. Он поднимает универсальные вопросы: где пролегают границы между создателем и созданием? Может ли прогресс стать разрушительной силой, и, главное, готово ли человечество принять эту неизбежность? Проект обращается к вечному стремлению человека к исследованию которое не прекращается, даже если оно ставит под угрозу само его существование.
image alt
Armor flowers. Генеративный опыт 2024
Москва. Generative Gallery

«Доспехи цветов» – это визуализация нового органа восприятия человека. Наряду с разными органами чувств, «Доспехи цветов», по задумке художника, как и цифровое пространство, способны давать новые навыки, защищать от реальности, предоставлять новые способы коммуникации.

В своих работах художник использует технические черно-белые иллюстрации из ботанического атласа. Каждый их элемент становится отправной точкой для экспериментов в графических и 3D-редакторах. Симметрия и хромовые узоры в работах художника становятся языком, переносящим нас во вселенную новых возможностей человека.

Вместе с классическими CG-техниками Slava SAF использует технологии генеративной симуляции и генеративной графики, которые предоставляют возможность создавать сложные и уникальные узоры, не ограничиваясь конкретными формами.
image alt
Flow Reflection 2025
Художники: Слава SAF, Артур Софин (Art group Black April)
Звук: Павел Токарев

IV фестиваля цифрового искусства «Play Digital Art», Екатеринбург

Инсталляция представляет собой иммерсивную проекцию на поверхность 4 колонн в затемненном пространстве, где зритель становится частью цифрового потока, наблюдая за трансформацией собственного образа через алгоритмы машинного зрения.

Зритель, оказавшись внутри инсталляции, видит себя в режиме реального времени, но его отражение не остается неизменным. Искусственный интеллект анализирует движения, силуэты и черты лица, превращая их в динамическую визуальную композицию. Границы между реальным и цифровым размываются: человек оказывается в процессе непрерывной эволюции образа, где алгоритмы создают новые вариации личности, расширяя понимание идентичности в цифровую эпоху.
image alt